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Mega-Simulationslaufverifizierung

Sie können die Simulationslauf-Funktion von Sense Unity Plugin oder Mega Studio nutzen, um die in der Zielregion gesammelten EIF-Daten auf dem Computer wiederzugeben und die Mega-Positionsbestimmungseffektivität zu überprüfen.

Vor Beginn

Mechanismus des Simulationslaufs

  • Sammeln Sie in der Zielregion mit der Toolbox auf dem Smartphone oder anderen Anwendungen, die Sense Unity Plugin integriert haben, einen oder mehrere EIF-Datenabschnitte.
  • Spielen Sie die Daten auf dem Computer mit einem Editor-Tool wieder.
flowchart LR

A[Block-Konstruktion] --> B[Aufzeichnung von EIF-Daten in der Zielregion] --> C[Simulationslauf auf dem Computer] --> D[Anzeige der Positionsbestimmungseffektivität]

Durch den Simulationslauf auf dem Computer können Sie Folgendes überprüfen:

  • Ob die Positionsbestimmung erfolgreich war
  • Die Überlagerungseffekte virtueller Inhalte in der realen Welt

Verwendungszwecke des Simulationslaufs

Der Simulationslauf hat gegenüber der direkten Vorschau vor Ort folgende Vorteile:

  • Sie können denselben Datenabschnitt wiederholt wiedergeben, um die Effekte verschiedener Mega-Block-Versionen zu vergleichen.
  • Die Entwicklung und Fehlersuche des Projekts werden erleichtert, da keine Vor-Ort-Einstellungen erforderlich sind.
  • Sie können reichhaltigere virtuelle Inhalte laden, um eine Simulationspräsentation durchzuführen.
  • Sie können die Positionsbestimmungseffektivität anzeigen und im Voraus bestätigen.
  • Sie können gezielt Probleme bei der Positionsbestimmung melden.

Nächste Schritte

Die genaue Vorgehensweise können Sie den folgenden Abläufen entnehmen: