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Erstellen von Annotationen für die Validierung von Feldläufen

Annotationdaten sind strukturierte Datendateien, die mit dem Mega Studio-Tool erstellt werden. Sie dienen hauptsächlich zur Aufzeichnung der räumlichen Positionierungsinformationen von Zielobjekten in einer Szene, wie Positionskoordinaten und Pose-Parameter im dreidimensionalen Raum. Im Positionierungsvalidierungsprozess von Mega Toolbox können diese Annotationdaten als Referenzbasis verwendet werden, um die Genauigkeit der tatsächlichen Positionierung zu überprüfen.

Vorbereitung

Vor dem Erstellen von Annotationdaten müssen Sie folgende Vorbereitungen treffen:

  1. Block-Cloud-Positionsdienst
  2. Unity-Editor

Installation von Mega Studio

Wenn Sie das EasyAR Sense Unity Plugin bereits heruntergeladen und installiert haben, können Sie diesen Schritt überspringen.

Herunterladen des EasyAR Sense Unity Plugins

Auf der EasyAR-Downloadseite wählen Sie "EasyAR Sense Unity Plugin (for Mega)" zum Herunterladen aus, wie unten gezeigt:

Mega Studio herunterladen

Mega Studio herunterladen

Nach dem Herunterladen entpacken Sie die Datei und erhalten zwei tgz-Dateien.

Mega Studio herunterladen

Erstellen eines Unity-Projekts

Starten Sie Unity und erstellen Sie ein "Neues Projekt".

Unity-Projekt erstellen

  • Wählen Sie "3D(Built-In Render Pipeline)".
  • Klicken Sie auf "Projekt erstellen".

Unity-Projekt erstellen

Installation von Mega Studio

Klicken Sie in der Menüleiste auf "Window", wählen Sie "Package Manager" und klicken Sie im erscheinenden Fenster auf das "+"-Symbol oben links. Wählen Sie "Add package from tarball...".

Studio installieren

Installieren Sie nacheinander das sense- und das mega-Paket. Nach erfolgreicher Installation sieht es wie folgt aus:

Studio installieren

Verwendung von Mega Studio

Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf einen leeren Bereich im linken Panel "Hierarchy" und importieren Sie "Annotation Tool(Edit Mode)".

Studio verwenden

  • Wählen Sie im linken Panel "Hierarchy" die Option "EasyAR.Mega.Annotation".
  • Geben Sie im rechten Panel "Inspector" Ihren EasyAR-Benutzernamen und Ihr Passwort ein.
  • Klicken Sie auf "Anmelden".

Studio verwenden

  • Klicken Sie im rechten Panel "Inspector" auf das Symbol hinter "Mega Cloud Service".
  • Wählen Sie im geöffneten Fenster einen "Mega Block-Positionsdienst" aus.
  • Klicken Sie auf "OK".
  • Klicken Sie im rechten Panel "Inspector" auf "Laden", um die Karte zum Unity-Projekt hinzuzufügen.

Studio verwenden

  • Erstellen Sie an der gewünschten Position im Raum durch gleichzeitiges Drücken von Strg und der linken Maustaste einen Annotationswürfel.

Studio verwenden

  • Wählen Sie im linken Panel "Inspector" die Option "EasyAR.Mega.Annotation".
  • Klicken Sie im rechten "Inspector"-Panel auf das Symbol hinter dem Annotation-Datenpaket.

Studio verwenden

  • Wählen Sie im geöffneten Fenster links einen "Mega Block-Positionsdienst" aus.
  • Klicken Sie oben rechts auf das "+"-Symbol, um ein neues Annotation-Datenpaket zu erstellen.
  • Geben Sie den Namen des Annotation-Datenpakets ein.
  • Klicken Sie auf das "√"-Symbol zur Bestätigung.
  • Klicken Sie auf "OK", um das Annotation-Datenpaket zu speichern.

Studio verwenden

  • Klicken Sie im rechten "Inspector"-Panel unterhalb des Annotation-Datenpakets auf den "∧"-Button.
  • Klicken Sie abschließend im erscheinenden Fenster auf "Ja", um das Speichern des Annotation-Datenpakets abzuschließen. Das Annotation-Datenpaket kann im Block-Cloud-Positionsdienst angezeigt und gelöscht werden.

Studio verwenden