Configurar ar escena
Este artículo toma el seguimiento de imágenes como ejemplo para presentar cómo configurar una escena AR más simple.
Comenzando antes
- Importa el plugin EasyAR Sense Unity y completa la licencia (License Key) según el contenido de Habilitar EasyAR.
Nota
Si su proyecto utiliza URP (Universal Render Pipeline), también necesita una configuración adicional Configurar urp.
Agregar ar session
En la vista Hierarchy, haga clic derecho en un espacio vacío y cree un session para seguimiento de imágenes mediante el menú EasyAR Sense > Image Tracking > AR Session (Image Tracking Preset).

Configurar cámara
Seleccione Main Camera, configure los siguientes parámetros en Inspector.
- Establezca
Clear FlagsenSolid Color. - Establezca
Backgrounden negro. - Establezca
NeardeClipping Planesen 0.1 (metros),Faren 1000 (metros).

Agregar target
En la vista Hierarchy, haga clic derecho en un espacio vacío y agregue un Image Target mediante el menú EasyAR Sense > Image Tracking > Target : Image Target, que se muestra como un icono de interrogación de forma predeterminada.

Seleccione la imagen que necesita seguimiento, configure los siguientes parámetros y haga clic en el botón Apply para aplicar la configuración:
- Establezca
Texture TypeenEditor GUI and Legacy GUI. - Habilite
Read/Writeen Advanced. - Establezca
FormatenRGB 24 bit.

Configure ImageTargetController:
- Establezca Source Type: en
Texture 2D. - Establezca Texture en la imagen configurada.
- Establezca Name en namecard.
- Establezca Scale en 0.09 (indicando 0.09 metros).
- Establezca Tracker en
ImageTrackerFrameFilterbajo ARSession.

Consejo
Cuando Source Type es diferente, parte del contenido de configuración será diferente.
Agregar contenido 3D que sigue al target
El contenido 3D agregado bajo el nodo Image Target mantiene su posición relativa a la imagen, es decir, después de mover la imagen, el contenido virtual se muestra siguiéndola.
En la vista Hierarchy, seleccione Image Target y agregue un Cube mediante el menú 3D Object > Cube.

Seleccione el Cube recién agregado y configure sus propiedades:
- Establezca
Scalede Transform en {0.5, 0.3, 0.3}. - Establezca el valor
zdePositionde Transform en -0.15 (para alinear la base del Cube con la imagen de reconocimiento).

Hasta aquí, se ha completado la configuración de la escena AR más simple. Ejecute la escena y apunte a la imagen para ver el Cube aparecer sobre ella.
Pasos siguientes
- Durante la ejecución, notará que se muestran textos amarillos en la pantalla. Puede leer Información de diagnóstico en la escena para comprender el significado de esta información y los métodos de configuración comunes.
Temas relacionados
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