Migrer des applications Unity vers EasyAR Sense Unity Plugin 4000
Cet article explique comment migrer des applications Unity depuis une ancienne version d'EasyAR Sense Unity Plugin vers la version 4000.
Avant de commencer
Selon la version actuellement utilisée d'EasyAR Sense Unity Plugin dans votre projet, des suppressions de fichiers et un remplacement du package de plugin sont nécessaires avant la migration vers la version 4000.
- Pour migrer depuis EasyAR Sense Unity Plugin 4.2 ou une version antérieure, suivez d'abord les instructions dans Migration depuis la version 4.2 et antérieures.
- Pour migrer depuis EasyAR Sense Unity Plugin 4.3 - 4.7 vers 4000, suivez d'abord le Guide de migration générale pour remplacer le package de plugin.
Note
4.7 n'a été accessible qu'à un nombre limité d'utilisateurs Mega, avec de nombreuses sous-versions ; les changements d'interface spécifiques dépendent du numéro de version exact.
Le cycle de vie de 4.7 est terminé, il est recommandé aux utilisateurs de la version 4.7 de mettre à niveau vers 4000 dès que possible.
Migrer vers la version 4000
Après avoir importé le plugin EasyAR Unity Plugin version 4000, en raison de changements fonctionnels importants, les modifications suivantes sont également nécessaires.
Il est recommandé de supprimer l'ARSession de votre scène et de le recréer.
Changements associés :
- Modifications massives des interfaces et des scripts.
- Les paramètres par défaut de certains composants de scène ont changé.
- La prise en charge d'AR Foundation a été réécrite.
L'utilisation de la carte spatiale parcellaire nécessite de consulter les exemples et la référence API pour ajuster le code ainsi que les objets dans la scène.
Changements associés :
- L'interface de la carte spatiale parcellaire a été refondue.
Si votre projet contient des fichiers d'exemple importés précédemment, vous devez supprimer complètement les anciens fichiers avant d'importer les nouveaux exemples. Si vous avez déjà apporté des modifications basées sur des exemples, il est conseillé de faire une sauvegarde au préalable.
Changements associés :
- Tous les exemples ont été réécrits.
Ajustez les options de fonction de diagnostic. Consultez Exploiter les informations et outils de diagnostic de l'interface utilisateur pour comprendre rapidement les options essentielles. Les fonctionnalités détaillées et les méthodes d'utilisation sont disponibles dans Diagnostic et signalement des problèmes dans le développement Unity.
Changements associés :
- Ajustement et ajout de fonctionnalités de diagnostic.
L'utilisation de la fonctionnalité XREAL nécessite de consulter Activer la prise en charge des casques. L'utilisation de XREAL ne nécessite plus d'importer un package séparé.
Changements associés :
- La prise en charge de XREAL est désormais intégrée à EasyAR Sense.
L'utilisation d'AR Foundation nécessite de consulter Activer AR Foundation dans les projets EasyAR.
Changements associés :
- La prise en charge d'AR Foundation a été réécrite.