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Simulation AR Unity

Le developpement AR dans Unity est parfois limite par les differences de capacites des appareils et necessite souvent de creer un package sur telephone pour les tests. Lors de l'utilisation de fonctionnalites liees a l'environnement reel, comme Sparse Spatial Map ou Mega, les fonctions AR ont besoin d'un environnement reel pour fonctionner, ce qui impose souvent un developpement et des tests sur site dans un environnement specifique. Pour ameliorer l'efficacite du developpement, EasyAR fournit la simulation, qui permet de simuler le fonctionnement d'un appareil AR dans Unity Editor.

Sur la base de l'enregistrement de fichiers EIF et de leur utilisation pour la simulation, les fonctions suivantes peuvent etre utilisees dans Unity :

  • Enregistrer des fichiers EIF

    Enregistrez des fichiers EIF dans Unity afin de les utiliser pour la simulation.

  • Simuler avec des fichiers EIF

    Utilisez des fichiers EIF pour la simulation dans Unity, afin d'effectuer la majeure partie du developpement sur ordinateur et de voir directement le resultat.

  • Utiliser l'outil de validation session

    Utilisez l'outil de validation session pour verifier rapidement le workflow session dans l'editeur et executer la simulation avec des fichiers EIF.

Les composants de fonctionnalite associes incluent :