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Unity ar simulation runtime

Le développement AR sur Unity est parfois limité par les différences de capacités des appareils, nécessitant souvent un déploiement sur mobile pour les tests. Lors de l'utilisation de fonctionnalités liées à l'environnement réel (comme la carte spatiale clairsemée ou Mega), les capacités AR nécessitent un environnement physique pour fonctionner, ce qui implique souvent un développement et des tests sur site dans des environnements spécifiques. Pour améliorer l'efficacité du développement, EasyAR propose une fonctionnalité de simulation, permettant de reproduire le fonctionnement d'un appareil AR dans l'éditeur Unity.

Basé sur Enregistrement des fichiers EIF pour la simulation, les fonctionnalités suivantes sont disponibles dans Unity :

Les composants fonctionnels associés incluent :