Unity ar simulation runtime
Le développement AR sur Unity est parfois limité par les différences de capacités des appareils, nécessitant souvent un déploiement sur mobile pour les tests. Lors de l'utilisation de fonctionnalités liées à l'environnement réel (comme la carte spatiale clairsemée ou Mega), les capacités AR nécessitent un environnement physique pour fonctionner, ce qui implique souvent un développement et des tests sur site dans des environnements spécifiques. Pour améliorer l'efficacité du développement, EasyAR propose une fonctionnalité de simulation, permettant de reproduire le fonctionnement d'un appareil AR dans l'éditeur Unity.
Basé sur Enregistrement des fichiers EIF pour la simulation, les fonctionnalités suivantes sont disponibles dans Unity :
Enregistrement de fichiers EIF
Enregistrez des fichiers EIF dans Unity pour les utiliser dans les simulations.
Utilisation de fichiers EIF pour la simulation
Utilisez des fichiers EIF dans Unity pour effectuer des simulations. Cela permet de réaliser la majeure partie du travail de développement sur ordinateur et de visualiser les résultats de manière intuitive.
Utilisation de l'outil de validation de session
Utilisez l'outil de validation de session pour vérifier rapidement le flux de travail de la session dans l'éditeur et pour effectuer des simulations à l'aide de fichiers EIF.
Les composants fonctionnels associés incluent :
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Ce composant fournit la fonctionnalité d'enregistrement EIF.
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Ce composant fournit la fonctionnalité de simulation à l'aide de fichiers EIF.
Composant DiagnosticsController
Ce composant est le contrôleur central du système de diagnostic et fournit l'outil de validation de session.