Outil de visualisation de bloc
Important
L'outil a été supprimé dans la version 2.13.
Ce document s'applique uniquement aux versions 2.12 et antérieures.
L'outil de visualisation de bloc est un module fonctionnel indépendant et léger dans Mega Studio, spécialement conçu pour visualiser et prévisualiser les Mega Blocs construits. Il vous permet de charger, parcourir et inspecter directement les données de bloc générées dans le cloud depuis l'éditeur Unity, sans avoir à écrire de code ni à exécuter l'application complète. Grâce à cet outil, les chefs de projet, le personnel opérationnel, les testeurs et les développeurs peuvent rapidement vérifier la qualité des données de bloc de cartographie.
Créer l'outil de visualisation
Faites un clic droit dans un espace vide du panneau
Hierarchy, puis sélectionnezEasyAR Mega->Tool->Block Viewer (Edit Mode)
Après l'ajout, un nœud nommé
EasyAR.Mega.BlockViewerapparaîtra dans le panneauHierarchy
Description des fonctionnalités
Après avoir créé l'outil, vous pouvez le configurer via le panneau Inspector pour charger les données de bloc, et contrôler l'exportation ou l'affichage du modèle.
Explication du nœud BlockViewer
EasyAR.Mega.BlockViewer est un outil en mode édition, utilisable uniquement en mode non-exécution, dans l'éditeur en tant qu'outil pendant l'édition. Assurez-vous que le bouton de lecture en haut de l'éditeur Unity n'est pas enfoncé, comme illustré ci-dessous. L'outil n'est utilisable que lorsque le bouton est un triangle pointant vers la droite, indiquant l'état arrêté.

Avertissement
Si vous devez empaqueter l'application Unity développée pour un appareil mobile, veillez à supprimer le nœud EasyAR.Mega.BlockViewer de la scène avant la construction, sinon cela pourrait entraîner un échec de l'empaquetage ou des erreurs d'exécution.
