Outil Block Viewer
Important
Cet outil a été supprimé dans la version 2.13.
Cet article s'applique uniquement à la version 2.12 et aux versions antérieures.
L'outil Block Viewer est un module fonctionnel indépendant et léger de Mega Studio, spécialement conçu pour afficher et prévisualiser les Mega Blocks déjà construits. Il vous permet de charger, parcourir et inspecter directement dans Unity Editor les données Block générées dans le cloud, sans écrire de code ni exécuter l'application complète. Avec cet outil, les chefs de projet, le personnel d'exploitation, les testeurs et les développeurs peuvent vérifier rapidement la qualité des données de mapping Block.
Créer l'outil de visualisation
Cliquez avec le bouton droit sur une zone vide du panneau
Hierarchy, puis sélectionnezEasyAR Mega->Tool->Block Viewer (Edit Mode).
Après l'ajout, un nœud nommé
EasyAR.Mega.BlockViewerapparaît dans le panneauHierarchy.
Description des fonctionnalités
Après avoir créé l'outil, vous pouvez le configurer dans le panneau Inspector pour charger les données Block et contrôler l'exportation ou l'affichage du modèle.
Description du nœud BlockViewer
EasyAR.Mega.BlockViewer est un outil en edit mode. Il est utilisé uniquement lorsque l'application n'est pas en cours d'exécution, comme outil de temps d'édition dans l'éditeur. Assurez-vous que le bouton de lecture en haut de Unity Editor n'est pas enfoncé. Comme indiqué ci-dessous, l'outil ne peut être utilisé que lorsque le bouton est un triangle pointant vers la droite, indiquant l'état arrêté.

Avertissement
Si vous devez empaqueter l'application Unity développée pour un appareil mobile, veillez à supprimer le nœud EasyAR.Mega.BlockViewer de la scène avant la build. Sinon, la build peut échouer ou des erreurs d'exécution peuvent se produire.
