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Criação de anotações para validação de execução no local

Este artigo explica como usar o Mega Studio para criar dados de anotação para validação de execução no local.

Nota

O conteúdo e as ferramentas a seguir não se aplicam ao processo de desenvolvimento de aplicativos Unity.

Se você estiver desenvolvendo um aplicativo Unity, consulte Empacotar aplicativo Unity para validação de efeito no guia de desenvolvimento.

Antes de começar

Antes de criar os dados de anotação, você precisa preparar o seguinte:

  1. Serviço de localização em nuvem Block
  2. Unity editor

Instalar o Mega Studio

Se você já baixou e instalou o EasyAR Sense Unity Plugin, pode pular esta etapa.

Baixar o EasyAR Sense Unity Plugin

Na página de download do EasyAR, selecione "EasyAR Sense Unity Plugin (for Mega)" para baixar, conforme mostrado na imagem abaixo:

Baixar Mega Studio

Baixar Mega Studio

Extraia o arquivo baixado para a estrutura mostrada na imagem abaixo

Baixar Mega Studio

Criar projeto Unity

Execute o Unity e crie um novo projeto.

  • Clique em "Novo projeto"

  • Selecione "3D(Built-In Render Pipeline)",

  • Clique em "Criar projeto"

    Criar projeto unity Criar projeto unity

Dica

Para versões após o Unity 6000, você precisa baixar primeiro o componente 3D (Built-In Render Pipeline)

Instalar o Mega Studio

  1. Clique em "Window" na barra de menu

  2. Selecione "Package Manager"

  3. Na janela pop-up, clique no sinal de "+" no canto superior esquerdo

  4. Selecione "Add package from tarball..."

  5. Instale os 3 pacotes com.easyar.sense, com.easyar.mega e com.easyar.mega.studio sequencialmente

  6. Após a instalação bem-sucedida, a aparência será como mostrado na imagem

    Instalar studio