Table of Contents

Создание annotation для onsite runtime verification

Этот документ описывает, как использовать Mega Studio для создания данных annotation, используемых для onsite runtime verification.

Примечание

Следующее содержимое и инструменты не подходят для процесса разработки приложений Unity.

Если вы разрабатываете приложение Unity, см. Упаковка приложения Unity для проверки эффекта в руководстве разработчика.

Перед началом

Перед созданием данных annotation необходимо подготовить:

  1. Сервис cloud localization Block
  2. Unity Editor

Установка Mega Studio

Если вы уже скачали и установили EasyAR Sense Unity Plugin, этот шаг можно пропустить.

Скачивание EasyAR Sense Unity Plugin

На странице загрузок EasyAR выберите "EasyAR Sense Unity Plugin (for Mega)" для скачивания, как показано ниже:

Скачать Mega Studio

Скачать Mega Studio

Распакуйте файл, затем распакуйте скачанный файл в структуру, показанную на рисунке.

Скачать Mega Studio

Создание проекта Unity

Запустите Unity и создайте проект.

  • Нажмите "New project"

  • Выберите "3D(Built-In Render Pipeline)",

  • Нажмите "Create project"

    Создать unity project Создать unity project

Совет

В версиях после Unity 6000 сначала нужно скачать компонент 3D (Built-In Render Pipeline).

Установка Mega Studio

  1. Нажмите "Window" в строке меню.

  2. Выберите "Package Manager".

  3. В открывшемся окне нажмите символ "+" в левом верхнем углу.

  4. Выберите "Add package from tarball...".

  5. Последовательно установите 3 пакета: com.easyar.sense, com.easyar.mega и com.easyar.mega.studio.

  6. После успешной установки будет показано как на рисунке.

    Установить studio

Создание данных annotation

Щёлкните правой кнопкой по пустому месту левой панели "Hierarchy" и импортируйте "Annotation Tool(Edit Mode)".

Использовать studio

  • В левой панели "Hierarchy" выберите "EasyAR.Mega.Annotation".
  • В правой панели "Inspector" введите имя учётной записи EasyAR и пароль.
  • Нажмите "Log in".

Использовать studio

  • В правой панели "Inspector" нажмите значок после "Mega Cloud Service".
  • В открывшемся окне выберите один "Mega Block localization service".
  • Нажмите "OK".
  • В правой панели "Inspector" нажмите "Load", чтобы добавить map в проект Unity.

Использовать studio

  • В пространственной позиции, где нужно создать annotation, одновременно нажмите Ctrl и левую кнопку мыши, чтобы создать куб annotation.

Использовать studio

  • В левой панели "Inspector" выберите "EasyAR.Mega.Annotation".
  • В правой панели "Inspector" нажмите значок после annotation data package.

Использовать studio

  • В открывшемся окне слева выберите один "Mega Block localization service".
  • Нажмите символ "+" в правом верхнем углу, чтобы создать annotation data package.
  • Введите имя annotation data package.
  • Нажмите символ "√" для подтверждения.
  • Нажмите "OK", чтобы сохранить annotation data package.

Использовать studio

  • В правой панели "Inspector" нажмите область под annotation data package и кнопку "∧".
  • В конце в всплывающем окне нажмите "Yes", чтобы завершить сохранение annotation data package. Данные annotation можно просматривать и удалять в Block cloud localization cloud service.

Использовать studio

Следующие шаги