Проверка на месте с Mega Toolbox (App)
Используйте Mega Toolbox App для проверки локализации в целевой области.
Перед началом
Перед проверкой на месте выполните следующие действия:
- Соберите картографические данные в целевой области и завершите построение Block.
- Настройте облачную базу локализации: создайте группу службы и базу данных, затем привяжите хранилище с целевым Block.
- Добавьте проверяемый Mega Block в базу данных и дождитесь завершения.
Просмотр эффекта
Запустите Mega Toolbox на телефоне. Шаги следующие:
- Выберите
On-site verification and diagnostic tool.

- Введите имя пользователя учетной записи EasyAR и пароль учетной записи.
- Нажмите "Log in".

- Если это первый вход, нажмите значок закрытия в правом верхнем углу всплывающего окна.

Если пакет данных аннотаций не создан, выберите «Не использовать».

- Во всплывающем окне нажмите "Yes", затем направьте камеру телефона на землю или здание и подождите несколько секунд до завершения инициализации локализации.

Not Foundв отладочной информации означает, что облачная локализация работает, но цель не найдена.Foundозначает, что облачная локализация работает и цель найдена.

Файл маски
Примечание
Требуется Mega Toolbox App версии 2.14.0 или новее и версия картографирования Block 9.6 или новее.
Включите Файл маски на странице локализации. После обнаружения Block с поддержкой файла маски приложение автоматически загрузит и покажет сетку маски. Пол и вертикальные поверхности показаны разными цветами, чтобы можно было проверить совмещение стыков и углов с реальной средой. Сетка закрывает саму себя: поверхности ближе к камере скрывают находящиеся за ними.
Загрузка и отображение файла маски:
Перемещайте ползунок внизу страницы, чтобы настроить непрозрачность файла маски от 0% до 100% и сравнить его с изображением камеры.
Настройка непрозрачности файла маски:
[Необязательно] Данные аннотаций
Примечание
Следующие материалы и инструменты не применимы к процессу разработки приложений Unity.
Если вы разрабатываете приложение Unity, см. раздел Упаковка приложения Unity для проверки эффекта в руководстве разработчика.
Выберите пакет данных аннотаций на странице выбора облачной базы локализации.

- Кубы, созданные в разделе Создание аннотаций для проверки на месте, появляются на соответствующих позициях.
