Эффект работы мини-программы
В этой статье описывается, как использовать данные аннотаций, созданные в Mega Studio, для проверки эффекта в мини-программе Toolbox WeChat.
Примечание
Следующий контент и инструменты не применимы к процессу разработки приложений Unity.
Если вы разрабатываете приложение Unity, обратитесь к сборке приложения Unity для проверки эффекта в руководстве по разработке.
Шаги для просмотра эффекта
Прежде чем начать просмотр реального эффекта работы, убедитесь, что у вас есть устройство WeChat и доступ к мини-программе WeChat, а также что служба определения местоположения настроена.
Сканирование QR-кода мини-программы Toolbox WeChat
Перед проверкой эффекта сначала необходимо отсканировать QR-код мини-программы в WeChat, чтобы войти в приложение Mega Toolbox.

Вход в аккаунт EasyAR
Первый шаг для просмотра реального эффекта работы — вход в ваш аккаунт EasyAR в мини-программе.

Выбор библиотеки локализации и данных аннотаций
После входа в аккаунт необходимо выбрать соответствующую службу локализации и ресурсы данных аннотаций, что является ключевым шагом для достижения точного позиционирования. Обратите внимание: для предварительного просмотра реального эффекта работы необходимо выбрать данные аннотаций. Если в текущем проекте нет данных аннотаций, сначала создайте их.
Выполните следующие шаги, чтобы выбрать соответствующие службы и данные:
- Выберите
Группа облачных служб локализации, нажмите и выберите из выпадающего списка. - Выберите соответствующую
Облачную библиотеку локализации, нажмите и выберите из выпадающего списка. - Выберите соответствующие
Данные аннотаций, нажмите и выберите из выпадающего списка. (Если данных аннотаций нет, обратитесь к: Создание данных аннотаций) - Нажмите
Начать.

Авторизация соответствующих разрешений
Для нормального использования функции локализации необходимо предоставить разрешения на использование камеры и информации о местоположении.

Просмотр эффекта на месте
Видеодемонстрация:
Примечание
Для лучшего визуального восприятия можно отключить отладочную информацию, чтобы более наглядно увидеть визуальный эффект локализации аннотированного контента.
Описание определения состояния:
Текущее состояние локализации можно определить по следующим трем ключевым показателям:
- Состояние аннотированного куба: при нормальной локализации отображается белая текстура MEGA, при сбое локализации отображается серый цвет.
- Параметры в возвращаемом окне отладочной информации:
Статус status: отображает текущее состояние локализации.Параметр Sequence: N означает не загружено, F означает сбой локализации, S означает успешную локализацию.Кнопка Status: зеленый цвет означает успешную локализацию, белый — сбой локализации.
Мини-программа отображает состояние на основе информации, возвращаемой службой, помогая вам понять работу службы локализации:
Состояние успешной локализации: Если вы находитесь на месте, отладочная информация о локализации отображает текстовую подсказку
status: Found,Кнопка Statusотображается зеленым цветом, параметрSequenceотображаетS, откалиброванный куб нормально отображает белую текстуру MEGA, что означает, что служба локализации успешно определила цель.
Предупреждение о параллелизме: Если отладочная информация о локализации отображает текстовую подсказку
status: QpsLimitExceeded,Кнопка Statusотображается белым цветом, параметрSequenceотображаетF, это означает, что служба локализации работает нормально, но текущий QPS превышает лимит. Для решения этой проблемы обратитесь к Превышение емкости службы локализации и ее масштабирование.
Состояние "цель не найдена": Если вы не находитесь на месте или в библиотеке локализации нет соответствующей сцены, отладочная информация о локализации отобразит
status: Not Found,Кнопка Statusотобразится белым цветом, параметрSequenceотобразитF, что означает, что служба локализации работает нормально, но не смогла определить цель.
Ненормальная работа службы локализации: Если отладочная информация о локализации отображает текстовую подсказку
UnKnownError, это означает, что служба локализации работает с ошибками. ВключитеЗапись логов,Запись данных, запишите информацию об ошибке и свяжитесь со службой поддержки EasyAR.