Имитационный запуск (не для разработки Unity-приложений)
В этом документе описывается, как использовать инструмент Annotation Tool в Mega Studio для имитационного запуска и просмотра эффекта позиционирования.
Примечание
Следующий контент и инструменты не применимы к процессу разработки Unity-приложений.
Если вы разрабатываете Unity-приложение, обратитесь к руководству по разработке: Имитационный запуск с помощью инструмента проверки сессии.
Подготовительные работы
Перед имитационным запуском необходимо подготовить инструмент Annotation Tool в Mega Studio.
Скачивание Mega Studio
Mega Studio предоставляется в виде плагина для Unity. Необходимо скачать EasyAR Sense Unity Plugin (for Mega) на странице загрузки EasyAR, а затем импортировать его в Unity для использования.

Прочтите и примите «Политику конфиденциальности» и «Руководство по соответствию», затем нажмите «Скачать»

Распакуйте файл. Распакуйте скачанный файл в структуру, показанную на рисунке ниже.

Создание проекта Unity
Запустите Unity и создайте новый проект.
Нажмите «Новый проект»
Выберите «3D (Built-In Render Pipeline)»
Нажмите «Создать проект»

Совет
В версиях Unity после 6000 сначала необходимо загрузить компонент 3D (Built-In Render Pipeline).
Установка Mega Studio
Нажмите на «Window» в строке меню.
Выберите «Package Manager».
В появившемся окне нажмите на значок «+» в левом верхнем углу.
Выберите «Add package from tarball...».
Установите последовательно 3 пакета:
com.easyar.sense,com.easyar.megaиcom.easyar.mega.studio.После успешной установки должно выглядеть так:

Ввод лицензии
В меню Unity выберите EasyAR > Sense > Configuration, чтобы открыть интерфейс настроек EasyAR Sense.

В поле ввода под EasyAR Sense License введите лицензию EasyAR Sense.

Совет
Лицензию EasyAR Sense можно создать в центре разработки EasyAR (китайский, английский). При первом использовании вы можете создать её, выполнив следующие шаги:

- Создайте
EasyAR Sense 4.x Personal - Для «Sparse Spatial Map» выберите
Нет - Название приложения можно указать любым, в
Bundle IDиPackage Nameвведитеcom.mycompany.myproject - Выберите созданную лицензию, перейдите в неё и нажмите кнопку копирования справа

Начало имитационного запуска
Тест имитационного позиционирования позволяет вам напрямую просматривать эффект наложения рендеринга без необходимости полной разработки приложения. Воспроизведите данные EIF в Mega Studio, отправьте запросы на позиционирование и предварительно просмотрите результаты позиционирования, накладывая рендеринг Mesh. Ниже приведен конкретный рабочий процесс:
Загрузка карты
Щелкните правой кнопкой мыши на пустом месте на левой панели «Hierarchy», выберите «EasyAR Mega» -> «Tool» -> импортируйте «Annotation Tool (Edit Mode)»

На левой панели «Hierarchy» выберите «EasyAR.Mega.Annotation»
На правой панели «Inspector» выберите
Аккаунт, введите имя пользователя и пароль EasyARНажмите «Войти»

Если вам необходимо использовать вход через сервис, обратитесь к Компонент входа Unity.
На правой панели «Inspector» нажмите на значок после «Mega Cloud Service»
В открывшемся окне выберите «Mega Block-сервис позиционирования», нажмите «ОК»
На правой панели «Inspector» нажмите «Загрузить», чтобы добавить карту в проект Unity

Загрузка EIF
Как показано на рисунке ниже, на левой панели «Hierarchy» нажмите «EasyAR.Mega.Annotation», затем на правой панели «Inspector» нажмите «2» — отметьте инструмент проверки, а затем нажмите кнопку «3» для воспроизведения.

После нажатия на вкладку «4» окно инструмента «Mega Validation Tool» будет отображаться отдельно.

Как показано на рисунке ниже, нажмите кнопку загрузки, выберите файл EIF, который вы используете для тестирования, и нажмите «Открыть». EIF автоматически начнет воспроизводиться, и вы сможете просмотреть эффект позиционирования.


