| Unity |
Launcher di esempio Unity |
Android, iOS, Windows, macOS |
C# |
AllSamplesLauncher |
| Unity |
Flusso di base della sessione AR |
Android, iOS, Windows, macOS, Simulazione nell'editor |
C# |
Workflow_ARSession |
| Unity |
Controllo della fotocamera |
Android, iOS, Windows, macOS, Simulazione nell'editor |
C# |
Workflow_FrameSource_CameraDevice |
| Unity |
Base del tracciamento delle immagini |
Android, iOS, Windows, macOS, Simulazione nell'editor |
C# |
ImageTracking_Targets |
| Unity |
Tracciamento di immagini e riproduzione di video e video trasparenti |
Android, iOS, Windows, macOS, Simulazione nell'editor |
C# |
ImageTracking_Video |
| Unity |
Estensione del tracciamento dalle immagini utilizzando la funzionalità di fusione del movimento |
Android, iOS, Simulazione nell'editor |
C# |
ImageTracking_MotionFusion |
| Unity |
Creazione e tracciamento di target di immagine in tempo reale dal feed della fotocamera |
Android, iOS, Windows, macOS, Simulazione nell'editor |
C# |
ImageTracking_TargetOnTheFly |
| Unity |
AR colora e gioca, tracciamento di immagini e "trasformazione" in tempo reale in 3D |
Android, iOS, Windows, macOS, Simulazione nell'editor |
C# |
ImageTracking_Coloring3D |
| Unity |
Tracciamento simultaneo di più target di immagine (tracker singolo) |
Android, iOS, Windows, macOS, Simulazione nell'editor |
C# |
ImageTracking_MultiTarget_SingleTracker |
| Unity |
Tracciamento simultaneo di più target di immagine (multi-tracker) |
Android, iOS, Windows, macOS, Simulazione nell'editor |
C# |
ImageTracking_MultiTarget_MultiTracker |
| Unity |
Tracciamento simultaneo di più target di immagine identici |
Android, iOS, Windows, macOS, Simulazione nell'editor |
C# |
ImageTracking_MultiTarget_SameImage |
| Unity |
Riconoscimento cloud e tracciamento di immagini |
Android, iOS, Windows, macOS, Simulazione nell'editor |
C# |
ImageTracking_CloudRecognition |
| Unity |
Tracciamento di oggetti |
Android, iOS, Windows, macOS, Simulazione nell'editor |
C# |
ObjectTracking |
| Unity |
Tracciamento del movimento e rilevamento dei piani |
Android, iOS |
C# |
MotionTracking_DeviceMotionAndPlaneDetection |
| Unity |
Gioco di interazione ambientale con mappatura spaziale densa |
Android, iOS, Simulazione nell'editor |
C# |
SpatialMap_Dense_BallGame |
| Unity |
Creazione di mappe spaziali sparse, modifica e anteprima dei contenuti in tempo reale |
Android, iOS, Simulazione nell'editor |
C# |
SpatialMap_Sparse_AllInOne |
| Unity |
Costruzione di mappe spaziali sparse |
Android, iOS, Simulazione nell'editor |
C# |
SpatialMap_Sparse_Building |
| Unity |
Download e tracciamento di mappe spaziali sparse |
Android, iOS, Simulazione nell'editor |
C# |
SpatialMap_Sparse_Localizing |
| Unity |
Tracciamento di superficie |
Android, iOS |
C# |
SurfaceTracking |
| Unity |
Guida rapida a Mega Block |
Android, iOS, Simulazione nell'editor |
C# |
MegaBlock_Basic |
| Unity |
Caricamento di dati di annotazione in Mega |
Android, iOS, Simulazione nell'editor |
C# |
MegaBlock_Ema |
| Unity |
Mega Landmark |
Android, iOS, Simulazione nell'editor |
C# |
MegaLandmark_Basic |
| Unity |
Utilizzo combinato di più funzionalità AR con il tracciamento del movimento |
Android, iOS, Windows, macOS, Simulazione nell'editor |
C# |
Combination_BasedOn_MotionTracking |
| Unity |
Tracciamento simultaneo di oggetti 3D e immagini |
Android, iOS, Windows, macOS, Simulazione nell'editor |
C# |
Combination_ObjectTracking_ImageTracking |
| Unity |
Tracciamento simultaneo di mappe spaziali sparse e immagini |
Android, iOS, Simulazione nell'editor |
C# |
Combination_SpatialMap_ImageTracking |
| Unity |
Costruzione simultanea di mappe spaziali sparse e mappatura spaziale densa Windows |
Android, iOS, Simulazione nell'editor |
C# |
Combination_SpatialMap_Sparse_Dense |
| Unity |
Utilizzo di un flusso video come fotocamera personalizzata |
Android, iOS, Windows, macOS, Simulazione nell'editor |
C# |
Workflow_FrameSource_ExternalImageStream |
| Unity |
Utilizzo di più funzionalità AR su visore Apple Vision Pro |
Apple Vision Pro |
C# |
Combination_BasedOn_AppleVisionPro |
| Unity |
Utilizzo di più funzionalità AR su occhiali XREAL |
Android (XREAL) |
C# |
Combination_BasedOn_Xreal |
| Unity |
Utilizzo di più funzionalità AR su visore Pico |
Android (Pico) |
C# |
Combination_BasedOn_Pico |
| Unity |
Utilizzo di più funzionalità AR su occhiali Rokid |
Android (Rokid) |
C# |
Combination_BasedOn_Rokid |
| Unity |
Template per la creazione di un pacchetto di estensione per visori |
Android |
C# |
com.easyar.sense.ext.hmdtemplate |
| Unity |
Registrazione video |
Android |
C# |
VideoRecording |
| Unity |
Estensione di annotazione per Mega |
Android, iOS |
C# |
MegaAnnotationExtension |