| Unity |
Lanzador de ejemplos de Unity |
Android, iOS, Windows, macOS |
C# |
AllSamplesLauncher |
| Unity |
Flujo básico de AR Session |
Android, iOS, Windows, macOS, Simulación en editor |
C# |
Workflow_ARSession |
| Unity |
Control de cámara |
Android, iOS, Windows, macOS, Simulación en editor |
C# |
Workflow_FrameSource_CameraDevice |
| Unity |
Fundamentos de seguimiento de imágenes |
Android, iOS, Windows, macOS, Simulación en editor |
C# |
ImageTracking_Targets |
| Unity |
Seguir imágenes y reproducir vídeo/vídeo transparente |
Android, iOS, Windows, macOS, Simulación en editor |
C# |
ImageTracking_Video |
| Unity |
Extender seguimiento desde imágenes usando fusión de movimiento |
Android, iOS, Simulación en editor |
C# |
ImageTracking_MotionFusion |
| Unity |
Crear y seguir objetivos de imagen en tiempo real desde cámara |
Android, iOS, Windows, macOS, Simulación en editor |
C# |
ImageTracking_TargetOnTheFly |
| Unity |
AR "colorear", seguir imágenes y convertirlas en 3D |
Android, iOS, Windows, macOS, Simulación en editor |
C# |
ImageTracking_Coloring3D |
| Unity |
Seguir múltiples objetivos de imagen simultáneamente (tracker único) |
Android, iOS, Windows, macOS, Simulación en editor |
C# |
ImageTracking_MultiTarget_SingleTracker |
| Unity |
Seguir múltiples objetivos de imagen simultáneamente (multi-tracker) |
Android, iOS, Windows, macOS, Simulación en editor |
C# |
ImageTracking_MultiTarget_MultiTracker |
| Unity |
Seguir múltiples objetivos de imagen idénticos simultáneamente |
Android, iOS, Windows, macOS, Simulación en editor |
C# |
ImageTracking_MultiTarget_SameImage |
| Unity |
Reconocimiento en la nube y seguimiento de imágenes |
Android, iOS, Windows, macOS, Simulación en editor |
C# |
ImageTracking_CloudRecognition |
| Unity |
Seguimiento de objetos |
Android, iOS, Windows, macOS, Simulación en editor |
C# |
ObjectTracking |
| Unity |
Seguimiento de movimiento y detección de planos |
Android, iOS |
C# |
MotionTracking_DeviceMotionAndPlaneDetection |
| Unity |
Juego interactivo con mapa espacial denso |
Android, iOS, Simulación en editor |
C# |
SpatialMap_Dense_BallGame |
| Unity |
Mapeo, edición y vista previa en tiempo real con mapa espacial disperso |
Android, iOS, Simulación en editor |
C# |
SpatialMap_Sparse_AllInOne |
| Unity |
Construir mapa espacial disperso |
Android, iOS, Simulación en editor |
C# |
SpatialMap_Sparse_Building |
| Unity |
Descargar y seguir mapa espacial disperso |
Android, iOS, Simulación en editor |
C# |
SpatialMap_Sparse_Localizing |
| Unity |
Seguimiento de superficie |
Android, iOS |
C# |
SurfaceTracking |
| Unity |
Inicio rápido de Mega Block |
Android, iOS, Simulación en editor |
C# |
MegaBlock_Basic |
| Unity |
Cargar datos de anotación en Mega |
Android, iOS, Simulación en editor |
C# |
MegaBlock_Ema |
| Unity |
Mega Landmark |
Android, iOS, Simulación en editor |
C# |
MegaLandmark_Basic |
| Unity |
Combinar funciones AR usando seguimiento de movimiento |
Android, iOS, Windows, macOS, Simulación en editor |
C# |
Combination_BasedOn_MotionTracking |
| Unity |
Seguir objetos 3D e imágenes simultáneamente |
Android, iOS, Windows, macOS, Simulación en editor |
C# |
Combination_ObjectTracking_ImageTracking |
| Unity |
Seguir mapa espacial disperso e imágenes simultáneamente |
Android, iOS, Simulación en editor |
C# |
Combination_SpatialMap_ImageTracking |
| Unity |
Construir mapa espacial disperso y mapa denso simultáneamente |
Android, iOS, Simulación en editor |
C# |
Combination_SpatialMap_Sparse_Dense |
| Unity |
Usar flujo de video como cámara personalizada |
Android, iOS, Windows, macOS, Simulación en editor |
C# |
Workflow_FrameSource_ExternalImageStream |
| Unity |
Usar funciones AR en dispositivo Apple Vision Pro |
Apple Vision Pro |
C# |
Combination_BasedOn_AppleVisionPro |
| Unity |
Usar funciones AR en gafas XREAL |
Android (XREAL) |
C# |
Combination_BasedOn_Xreal |
| Unity |
Usar funciones AR en dispositivo Pico |
Android (Pico) |
C# |
Combination_BasedOn_Pico |
| Unity |
Usar funciones AR en gafas Rokid |
Android (Rokid) |
C# |
Combination_BasedOn_Rokid |
| Unity |
Plantilla para crear paquete de extensión para dispositivos |
Android |
C# |
com.easyar.sense.ext.hmdtemplate |
| Unity |
Grabar video |
Android |
C# |
VideoRecording |
| Unity |
Extensión de anotación para Mega |
Android, iOS |
C# |
MegaAnnotationExtension |