| Unity |
Unity-Beispielstarter |
Android, iOS, Windows, macOS |
C# |
AllSamplesLauncher |
| Unity |
Grundlegende AR-Sitzung |
Android, iOS, Windows, macOS, Editor-Simulation |
C# |
Workflow_ARSession |
| Unity |
Kamerasteuerung |
Android, iOS, Windows, macOS, Editor-Simulation |
C# |
Workflow_FrameSource_CameraDevice |
| Unity |
Bildverfolgung Grundlagen |
Android, iOS, Windows, macOS, Editor-Simulation |
C# |
ImageTracking_Targets |
| Unity |
Bilder verfolgen und Videos/Transparentvideos abspielen |
Android, iOS, Windows, macOS, Editor-Simulation |
C# |
ImageTracking_Video |
| Unity |
Verwendung von Bewegungsfusion zur erweiterten Verfolgung von Bildern |
Android, iOS, Editor-Simulation |
C# |
ImageTracking_MotionFusion |
| Unity |
Erstellen und Verfolgen von Bild-Zielen in Echtzeit aus Kamerabildern |
Android, iOS, Windows, macOS, Editor-Simulation |
C# |
ImageTracking_TargetOnTheFly |
| Unity |
AR-Malbuch: Bilder verfolgen und in Echtzeit in 3D "verwandeln" |
Android, iOS, Windows, macOS, Editor-Simulation |
C# |
ImageTracking_Coloring3D |
| Unity |
Gleichzeitige Verfolgung mehrerer Bild-Ziele (Single-Tracker) |
Android, iOS, Windows, macOS, Editor-Simulation |
C# |
ImageTracking_MultiTarget_SingleTracker |
| Unity |
Gleichzeitige Verfolgung mehrerer Bild-Ziele (Multi-Tracker) |
Android, iOS, Windows, macOS, Editor-Simulation |
C# |
ImageTracking_MultiTarget_MultiTracker |
| Unity |
Gleichzeitige Verfolgung mehrerer identischer Bild-Ziele |
Android, iOS, Windows, macOS, Editor-Simulation |
C# |
ImageTracking_MultiTarget_SameImage |
| Unity |
Cloud-Erkennung und Verfolgung von Bildern |
Android, iOS, Windows, macOS, Editor-Simulation |
C# |
ImageTracking_CloudRecognition |
| Unity |
Objektverfolgung |
Android, iOS, Windows, macOS, Editor-Simulation |
C# |
ObjectTracking |
| Unity |
Bewegungsverfolgung und Ebenenerkennung |
Android, iOS |
C# |
MotionTracking_DeviceMotionAndPlaneDetection |
| Unity |
Interaktives Spiel mit dichter räumlicher Karte |
Android, iOS, Editor-Simulation |
C# |
SpatialMap_Dense_BallGame |
| Unity |
Sparsame räumliche Karte: Kartierung, Echtzeit-Bearbeitung und Vorschau |
Android, iOS, Editor-Simulation |
C# |
SpatialMap_Sparse_AllInOne |
| Unity |
Erstellen einer sparsamen räumlichen Karte |
Android, iOS, Editor-Simulation |
C# |
SpatialMap_Sparse_Building |
| Unity |
Herunterladen und Verfolgen einer sparsamen räumlichen Karte |
Android, iOS, Editor-Simulation |
C# |
SpatialMap_Sparse_Localizing |
| Unity |
Oberflächenverfolgung |
Android, iOS |
C# |
SurfaceTracking |
| Unity |
Mega Block Schnellstart |
Android, iOS, Editor-Simulation |
C# |
MegaBlock_Basic |
| Unity |
Mega Anmerkungsdaten laden |
Android, iOS, Editor-Simulation |
C# |
MegaBlock_Ema |
| Unity |
Mega Landmark |
Android, iOS, Editor-Simulation |
C# |
MegaLandmark_Basic |
| Unity |
Kombinierte Nutzung mehrerer AR-Funktionen mit Bewegungsverfolgung |
Android, iOS, Windows, macOS, Editor-Simulation |
C# |
Combination_BasedOn_MotionTracking |
| Unity |
Gleichzeitige Verfolgung von 3D-Objekten und Bildern |
Android, iOS, Windows, macOS, Editor-Simulation |
C# |
Combination_ObjectTracking_ImageTracking |
| Unity |
Gleichzeitige Verfolgung von sparsamer räumlicher Karte und Bildern |
Android, iOS, Editor-Simulation |
C# |
Combination_SpatialMap_ImageTracking |
| Unity |
Gleichzeitiges Erstellen von sparsamer räumlicher Karte und dichter räumlicher Karte Windows |
Android, iOS, Editor-Simulation |
C# |
Combination_SpatialMap_Sparse_Dense |
| Unity |
Verwenden eines Videostreams als benutzerdefinierte Kamera |
Android, iOS, Windows, macOS, Editor-Simulation |
C# |
Workflow_FrameSource_ExternalImageStream |
| Unity |
Nutzung mehrerer AR-Funktionen auf Apple Vision Pro Headset |
Apple Vision Pro |
C# |
Combination_BasedOn_AppleVisionPro |
| Unity |
Nutzung mehrerer AR-Funktionen auf XREAL Brille |
Android (XREAL) |
C# |
Combination_BasedOn_Xreal |
| Unity |
Nutzung mehrerer AR-Funktionen auf Pico Headset |
Android (Pico) |
C# |
Combination_BasedOn_Pico |
| Unity |
Nutzung mehrerer AR-Funktionen auf Rokid Brille |
Android (Rokid) |
C# |
Combination_BasedOn_Rokid |
| Unity |
Vorlage zum Erstellen eines Headset-Erweiterungspakets |
Android |
C# |
com.easyar.sense.ext.hmdtemplate |
| Unity |
Videoaufnahme |
Android |
C# |
VideoRecording |
| Unity |
Mega Anmerkungserweiterung |
Android, iOS |
C# |
MegaAnnotationExtension |