Guide d'utilisation de Mega
Mega est une technologie de calcul spatial cloud-edge collaborative à l'échelle urbaine développée par EasyAR. Grâce à des solutions flexibles d'acquisition, des capacités stables de cartographie et de localisation, ainsi qu'une suite d'outils complète, elle vise à créer un espace numérique jumeau persistant et de haute précision pour le monde physique (par exemple, une ville, un campus ou un grand centre commercial). Avec Mega, votre application peut réaliser une localisation précise intérieure/extérieure à grande échelle et un véritable occluspation réalité-virtuelle, offrant aux utilisateurs une expérience d'interaction spatiale inédite.
Mega présente certaines différences par rapport aux capacités AR traditionnelles :
| Suivi d'image | Suivi de mouvement | AR Mega en grand espace |
| Identification et suivi en temps réel d'images planes | Obtention de la position et de l'orientation de l'appareil par rapport au monde réel | Association et fusion de tout le monde réel avec le contenu AR |
| ✅ Contenu imprimé et 3D parfaitement associé et fusionné | ❌ Faible association entre le contenu AR et la scène | ✅ Perception spatiale AR et association environnementale |
| ❌ Nécessite d'indiquer quelles impressions permettent l'expérience AR | ✅ Expérience AR possible à tout moment et en tout lieu | ✅ Couverture complète de la scène, sans indication ponctuelle |
Guide de démarrage de Mega
Contrairement à la localisation GNSS traditionnelle qui dépend des signaux satellites, Mega repose sur une technologie de localisation visuelle avancée. En comparant les données d'image capturées en temps réel par l'appareil de l'utilisateur avec des données tridimensionnelles préalablement construites, elle détermine la pose 6 DoF de l'utilisateur dans le monde physique. Sur la base de cette pose, l'application peut superposer le contenu virtuel au bon emplacement physique.
Vous pouvez suivre le flux de travail ci-dessous pour utiliser Mega à partir de zéro :
flowchart LR
A[Acquisition de données] --> B[Construction de la carte Mega Block] --> C[Configuration de la base de localisation, placement du contenu virtuel] --> D[Localisation Mega]
Acquisition de données
Mega propose plusieurs méthodes d'acquisition : caméra panoramique, téléphone mobile, scanner laser, etc. Vous pouvez choisir en fonction des caractéristiques de la scène cible, en vous référant au tableau suivant :
| Scène typique | Solution d'acquisition | Équipement d'acquisition | Durée d'acquisition prévue | Aperçu rapide |
|---|---|---|---|---|
| Grand espace (centre commercial, musée) | Acquisition d'image unique par caméra panoramique | GoPro Max/Max2 | Moins de 128 minutes | Acquisition de données par caméra panoramique |
| Espace très grand (grand site touristique, rue continue) | Fusion d'acquisition panoramique à très grande échelle | GoPro Max/Max2 | Plus de 128 minutes | Acquisition de données pour espace très vaste |
| Petit espace (pièce, boutique, salle d'exposition) | Acquisition d'espace restreint par téléphone | iPhone / téléphone Android compatible ARCore | Moins de 15 minutes | Acquisition de données spatiales par téléphone |
| Objet individuel (objet exposé, équipement, produit) | Acquisition d'objet par téléphone | iPhone / téléphone Android compatible ARCore | Moins de 15 minutes | Acquisition de données d'objet spécifique par téléphone |
Construction de la carte Mega Block
Après l'acquisition des données, vous devez créer une tâche de cartographie et télécharger les données acquises sur le centre de développement EasyAR. Le système cloud de cartographie Mega les traitera automatiquement pour construire la carte Mega Block.
Différentes solutions d'acquisition correspondent à différents types de tâches de cartographie :
- Caméra panoramique (image unique)
- Caméra panoramique (fusion à très grande échelle)
- Téléphone mobile (espace restreint)
- Téléphone mobile (objet)
- Laser (XGRIDS)
Après la cartographie, vous pouvez consulter les résultats :
- Trajectoire (parcours d'acquisition)
- Rapport de cartographie
- Informations sur le Block
- Maillage scénique 3D
- Éclaboussure gaussienne 3D (LCC XGRIDS)
Astuce
En cas d'échec de la cartographie, consultez le guide de traitement des échecs de cartographie.
Activation du service de localisation
Après vérification des résultats de cartographie, vous devez ajouter la carte Mega Block à la base de localisation pour l'utiliser. Étapes détaillées :
- Configuration de la base de localisation
- Gestion de la base de localisation
- Vérification de la disponibilité de la base de localisation
Astuce
Dépannage
Si vous rencontrez des problèmes ou des résultats non satisfaisants dans le processus ci-dessus, consultez d'abord les rubriques suivantes :
Si ces rubriques ne résolvent pas votre problème, collectez les données et informations nécessaires et signalez-le au personnel EasyAR.
Guide approfondi et avancé de Mega
Après avoir configuré le service de localisation Mega de base, vous pouvez consulter les chapitres suivants pour explorer davantage de fonctionnalités et optimiser les scénarios complexes.
Scénarios avancés
Lors de l'utilisation de Mega pour construire un service de localisation, vous pourriez rencontrer des besoins complexes. Cette section présente des solutions d'optimisation spécifiques :
- Optimisation des scénarios complexes est une solution dédiée aux très grands espaces, fonctionnement 24h/24, multi-étages et scènes à haute similarité
Vérification et diagnostic
Avant la mise en ligne de votre application, vous pouvez vérifier et diagnostiquer les performances de localisation via :
- Vérification par simulation, sans test sur site
- Si possible, vérification sur site
- En cas de problème lors de la localisation, collectez des données de diagnostic et transmettez-les au personnel EasyAR
Maintenance opérationnelle
Avec le fonctionnement à long terme du service, l'environnement physique peut évoluer et l'échelle opérationnelle peut s'étendre. Cette section explique comment maintenir, optimiser et étendre le service continuellement.
- Mise à jour de la scène : lorsque l'environnement réel change, comment mettre à jour et améliorer uniquement les données cartographiques sous-jacentes tout en conservant la position du contenu virtuel existant.
- Extension du service : solutions pour faire face à la croissance opérationnelle, incluant l'estimation QPS, la surveillance de capacité et le processus d'extension.
- Migration de version : lors de mises à jour majeures du service de cartographie Mega, comment migrer en douceur les données existantes vers la nouvelle version.
- Mise à niveau du format de données : migration transparente des données du service de localisation vers des formats plus performants et actualisés.
Manuel de référence
Pour les plugins d'édition et outils mobiles impliqués dans le processus de développement complet, nous fournissons une documentation détaillée :
- Mega Studio (Unity) : environnement intégré pour charger des cartes, annoter du contenu et simuler des exécutions dans Unity Editor.
- Mega Toolbox (App) : boîte à outils complète fonctionnant sur mobile pour l'acquisition de données et les tests sur site.
- Mega Toolbox (Mini-programme) : outil de test sur site léger, sans installation d'application.
Pour conclure
Bienvenue dans l'utilisation de Mega pour construire votre monde AR à l'échelle urbaine ! Pour une aide supplémentaire ou en cas de difficulté technique lors du développement, visitez la communauté Q&R EasyAR pour trouver des solutions ou poser des questions. Vous pouvez également nous contacter directement via nos services commerciaux.
Enfin, visitez le site officiel EasyAR pour les dernières actualités produits et études de cas sectorielles. Nous vous souhaitons un excellent développement AR !